游戏玩家里的“骨灰级”是指啥子意思 游戏玩家的家
骨灰级:
骨灰级玩家远远超过了老鸟级玩家,由于他们两者生活在完全不同的环境中。老鸟级玩家玩游戏是出于兴趣爱慕,骨灰级玩家玩游戏则是出于生存的需要;老鸟级玩家必须自己掏钱买游戏,骨灰级玩家则无需掏自己的腰包;老鸟级玩家得保证一定的精力对付第二天的职业、进修,骨灰级玩家则不必担心,由于他们的职业就是玩游戏,写点评。骨灰级玩家在游戏的整个经过中通常保持同一种坐姿,一只手消灭敌人,另一只手不停地擦清凉油、倒咖啡、掰方便面。许多杂志都很乐于采用他们写的游戏策略,许多游戏企业都很愿意给他们不收费提供自己的新鲜游戏,包括一些硬件企业也不断给他们主推自己的新鲜游戏控制器,希望他们在撰写游戏点评时能顺带提上一笔
菜鸟级:
你的眼睛总是被精致的包装和漂亮的宣传画所诱惑,这是你选择游戏的重要依据。你把游戏买回家,边配置边对自己说:“这部游戏也许很有趣,我一定会打通它的,没有谁可以阻挡我。”你花了壹个多小时一气打完前三关,接着在第四关里壮烈牺牲。这一关有些难度,没法一次完成,于是你对自己说:“还是先睡一觉,等明天体力脑力恢复了以后再来化解它吧。”等到第二天,你下班、放学以后,感到有些疲惫,便对自己说:“唉,这一关确实太难了,我还是去看会儿电视或听听音乐放松放松吧,等到星期六大礼拜的时候再来收拾它也不迟。是的,周末我可以花上一天功夫把它彻底打通,没有谁可以阻挡我。”你从上次失败的地方开始,“下定决心,不怕牺牲;排除万难,争取胜利”。不过游戏设计师似乎总和你过不去,你发现游戏的A I一次比一次高。故事几次惨败之后,你终于彻底泄气了,你对自己说:“这游戏做得实在太臭,一点也不体谅玩家,我还是去逛逛街吧。”于是,你再也没有碰过那部游戏,由于逛街过来以后,你的手中又多了另一款新的游戏。
中鸟级:
你在购买游戏之前会仔细参考每一篇游戏点评文章,或者给兄弟打听到底哪款游戏最值得主推。你把游戏买回家,边配置边对自己说:“好吧,让我看看你到底是个啥子模样的,但愿你能兼容我的显卡。”你花了壹个小时打完前六关,接着在第七关时被卡住,没关系,取回刚才的存档从头投入战斗,经过若干次尝试后,你终于突破了这一关。你凭借S —L大法逐渐深入下去,直到晚上11时30分,生物钟告知你休息时刻到了,你才停下游戏,吃点物品后钻进被窝。第二天下班、放学之后你继续着同样的经过,不过从不让游戏干扰你正常的生活习性。几周以后,你终于打通了整部游戏,接着你会对自己说:“嗯,这部游戏还算不错,再出去看看有啥子新
的游戏吧。”
老鸟级:
你每天都要访问各大游戏站点,查找新鲜的游戏动态。当你得知某部游戏已经开始压盘时,会迫不及待地冲进商店,在一大堆花花绿绿的游戏中反复搜寻它的身影,一旦发现,便毫不犹豫地将它买下。你边配置边对自己说:“但愿这是部好游戏,不了解它是否会支持我的V oodoo2显卡的多重贴图功能。”当你一口气冲破十个关卡接着意外失手时,你会抱怨道:“我真蠢,刚才竟然犯了这么壹个低级错误。”你疯狂地敲打键盘,点击鼠标,偶然抬头时才发现墙上的挂钟已经指给了凌晨3 点。“天哪,已经这么晚了,明天还要上班/上学呢。”你迅速掏出早已准备好的一片安眠药塞进嘴里,希望它能帮助你迅速入睡,不过睡意还是姗姗来迟,由于你的
大脑一直在紧张地思索着未完的任务。几天后,你终于把游戏打穿,不过你并不满足,又以更高的难度从头开始游戏,直到打遍全部难度级别、发现全部隐藏关卡和隐藏人物你才罢手。接着,你又在网上和其他人联网对决,直到新的游戏上市。
穿梭火线团队竞技玩法的策略是啥子?
1.甩枪法 每一位玩家都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得啥子是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中全部的敌人,标准反应快,由于机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月运用AWM的经验而以外发现的壹个BUG。当你运用AWM在很短的时刻内,把枪口平移一小段距离以后开枪,体系将把准星划过的这一段距离中全部的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时刻的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被关掉了。其实现在这种STG方法叫做瞬间定位,这种STG方法是在你不能确定敌人移动路线和不了解敌人在哪里埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种STG方法。 2.追枪法 这种方式一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途特别广泛,由于敌人通常是移动的,因此利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时刻抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方式的好处在于不需要太快的反应,这种方式需要多加练习。 3.打点法 这种放大相对老套,就是打壹个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,给前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没啥子多说的。关于打提前量的几许难题,只要你多打几次就能准确的找到。然而大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有影响的。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇气冲给你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。然而,当敌人跳起时,他的路线就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方式将其击毙。 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是特别有效的。然而千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方式只能对付菜鸟,对反应快速,STG精确的高手老说,很容易死在半空中。 6.闪狙法 这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机接着移动,移动中开镜,接着急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。 7.盲狙法 这种方式主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,接着鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记下一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦!