游戏大亨如何提升开发游戏的评测 游戏大亨模拟ceo
谈些自己的游戏心得吧:
1、赚钱大法:现在啥子最火——股市,貌似这里的钱相对好赚,这游戏也一样,呵呵。一上来,你的股值是0.01,先不管它,先贷款开发出一款游戏(质量无所谓),接着销售壹个月,再去看你的股值,应该有2.xx了吧,好,全部抛掉,等壹个月(游戏保持继续销售情形),股值会回落到0.01,全部买进,再过壹个月,又涨会去了
,如此反复,哈哈……如果现实中炒股也这么轻松,那就很快可以成首富啦;
2、关卡全开:用文本编辑器打开ms.sav文件,里面填上数字,就能开始到相应的关卡;
3、自定义企业商标:Logo_user.bmp,用画图软件瑰丽的修改吧,接着游戏中选LOGO处最后壹个就是你画的商标;
4、自定义职员名单:personalnamen.txt,这个文本中就是全部游戏中可以雇佣的300名职员的名单,我感觉就是游戏的开发人员名单,因此没做汉化,如果想自定义,就改它吧。
5、输入中文:原本游戏中是无法输入中文企业、游戏名称的,我在汉化经过修改了下,现在可以输入了,不过没有提示光标。
这个游戏掌握了流程,其实还是相对容易上手的。难点也许就在一开始,我个人觉得开始时先不要急着去开发自己的游戏引擎,这样很容易负债过多,导致后面无法运作(这让我想起了我原来所在的企业……),先买引擎做些简单的高质量的游戏,让企业先赢利起来,有了余钱再去一步到位,开发一款当时最好的游戏引擎,开发引擎的时候,程序员最好全部招质量全满的。有了自己的引擎之后,剩下的轻松了。
后期要注意的,就是给自己制作的游戏找壹个好的发行代理。刚做出来的游戏质量都是大约值,找发行合约的时候,合约值要略高于你游戏显示的值。例如你的游戏质量是大约88%,那么你签了壹个正好88%的发行合约,肯定无法运用。至于是先签合约后做游戏,还是先做游戏后找婆家,各有优劣,大家自己选择吧。
PS:最后谈些对这款游戏的个人感想。这游戏的题材很棒,创意也相对新鲜,不过我感觉这游戏只能算是个半成品。先不提那些BUG了,汉化经过中,我发现游戏脚本中有很多代码被注释了,很多对话文本都没有运用,就拿对话字幕来说吧,这个功能基本做好了,不过还有很多地方没有加上显示字幕的代码,我估计是游戏急着公开,因此最后屏蔽了这个功能。同样屏蔽的还有鼠指到画面可点击物品上,出浮动提示的功能,这个功能我试着开始后,发现会有难题,因此汉化版没开。另外官方公开的图片中有一张街上很多人的图,我也没见到,明显的赶工之作……游戏大亨,目的是让大家制作一款好游戏,讽刺的是,这游戏本身却……呵呵。不过还是很喜爱这款游戏,由于我喜爱模拟经营类游戏,爱屋及乌吧。
过上车大亨3宝典如何用?
将游客的名字改成下面内容的..名称就可以了.
John D Rockefeller = 金钱增加10000元
Chris Sawyer = 使游客高兴跳跃
Atari = 全部游客大笑
John Wardley = 娱乐设施关掉建造高度限制
Jon Roach = 建造全部不可搭乘的设施
Guido Fawkes = 允许进入烟火大会
Sam Denney = 建造全部可搭乘的设施
Forntier = 全部设施不会损坏
David Braben = 速度加快并设施无限制运用
James Hunt = 得到一辆四轮马车
D Lean = 开始飞行摄影机编辑路线
Mouse = 全部游客往下看地面
ATI Tech = 全部人物移动速度加快
Make Me Sick = 全部游客呕吐生病
Jonny Watts = 透过游客眼睛看全球
Atomic = 制造大爆炸毁坏游乐园